Sketching User Experience, le Keynote de Bill Buxton et Scott Guthrie

 dans Digital

Pour la première conférence “Keynote”, la salle est archi bondée … Le MIX09 s’annonce prometteur.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que les moyens mis en œuvre sont à la hauteur de l’événement : une scène gigantesque, des écrans partout, un spectacle sons et lumières ultra professionnel.
Steve Ballmer et Bill Gates sont absents, mais la relève est assurée : Bill Buxton, Principal Researcher de Microsoft, est déchainé.
C’est un évangéliste en puisance.
Le deuxième intervenant n’est pas en reste, il s’agit de Scott Guthrie, VP Microsoft developper divison.
La démonstration des dernières Apps Microsoft illustre parfaitement les expériences utilisateurs riches.

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Voici un rapide extrait du discours de Bill Buxton :
Les entreprises qui se sont concentrés sur le design continuent d’exister aujourd’hui, après plusieurs décennies.
Ce constat prouve plusieurs choses : non seulement le design permet d’anticiper l’avenir et les besoins des consommateurs mais en plus il permet de dessiner la « User Experience ».
Pour comprendre l’enjeu il est important de comprendre que, si nous sommes tous capables de dessiner un téléphone, nous ne sommes pour autant pas tous capables d’en imaginer et d’en concevoir l‘interface : « draw the experience of using my phone » « re thinking the way of using ».

Le design doit comprendre un équilibre entre l’idée, le concept, le challenge … et le budget.
Peu importe la technologie, peu importe la plateforme, le design consiste avant tout concevoir l’expérience de l’utilisateur dans l’unique dessein de mieux le servir.

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Olivier Baillet

Olivier Baillet

Consultant spécialisé dans la stratégie et la finance d'entreprise.
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Olivier Baillet
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